A las puertas del cine interactivo: videojuegos y narrativa potencial

Autores/as

  • Fernando de Felipe

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Publicado

23-06-2026

Cómo citar

de Felipe, F. (2026). A las puertas del cine interactivo: videojuegos y narrativa potencial. Tripodos, (extra), 497–508. Recuperado a partir de https://www.tripodos.com/index.php/Facultat_Comunicacio_Blanquerna/article/view/1916

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